De Vacaciones
viernes, julio 31, 2009
jueves, julio 30, 2009
Oni
Oni (鬼) Son criaturas del folklore japonés, traducido demonios, diablos, ogros y trols. Son personajes populares en el arte japonés, la literatura y el teatro.
Representaciones de oni varían pero generalmente retratan como horrible, gigantesco, criaturas con garras afiladas, pelo salvaje, y dos largos cuernos crecientes de sus cabezas. Son humanoides en su mayor parte, pero en ocasiones, se muestran con características antinaturales, como los números impares de ojos o dedos de manos y pies adicionales. Su piel puede ser cualquier número de colores, rojo y azul, pero son especialmente comunes.
A menudo se describe el uso de piel de tigre y llevar taparrabos, clubes de hierro, llamado kanabō (金棒). Esta imagen da lugar a la expresión "oni con un club de hierro" (鬼に金棒), Es decir, para ser invencible. También se puede utilizar en el sentido de "fuerte más allá de fuerte", o que tengan una mayor calidad natural o completados por el uso de alguna herramienta.
Orígenes
La palabra "oni" a veces se especuló que se derivan de, la on'yomi lectura de un carácter (隠) el sentido de ocultar o disimular, como eran originalmente oni invisibles espíritus o dioses que causaron los desastres, las enfermedades, y otras cosas desagradables. Estos seres nebulosa también se pueden tener en una variedad de formas para engañar (y devorar a menudo) los seres humanos. Así pues, un carácter chino (鬼) que significa "fantasma" llegó a ser utilizados para estas criaturas sin forma.
La cultura tradicional
Algunas aldeas celebrar ceremonias anuales para ahuyentar a los oni, especialmente al principio de la primavera. Durante el festival Setsubun, las personas tiran la soja fuera de sus hogares y gritar "Oni wa soto! Fuku wa uchi!" ( "鬼は外!福は内!", "Demonios fuera! Suerte en!"). Las estatuas de mono también, como se piensa, se protegen contra oni, desde la palabra japonesa para el mono, saru, es un homophone para la palabra para "salida".
En tiempos más recientes, oni han perdido algunas de sus originales y la maldad a veces en una función de protección más elevado. Hombres en trajes suelen conducir oni japonés desfiles para evitar cualquier mala suerte, por ejemplo. Los Edificios Japonés a veces, colocan a un oni en las tejas llamado onigawara (鬼瓦), Que se cree que saca la mala suerte del barrio, como gárgolas en la tradición occidental.
Oni son figura prominente en la historia del niño japonés Momotaro (Peach Boy), y el libro El Humor Poco Mujer.
Muchos modismos y refranes japonés también hace referencia a oni. Por ejemplo, la expresión Oya Ninu ko-ni-wa-oni no ko (親に似ぬ子は鬼の子) Significa literalmente "un niño que no se parecen a sus padres es el hijo de un oni", pero es idiomáticamente utilizado para referirse al hecho de que todos los niños, naturalmente, después de tener a sus padres, y en el extraño caso de que un niño parece no hacerlo, podría ser porque el niño es verdad los padres biológicos no son los que están criando al niño. Dependiendo del contexto en el que se utiliza, puede tener connotaciones de "niños que no actúan como sus padres no son verdaderos seres humanos", y podrá ser utilizado por un padre a castigar a un niño a comportarse erráticamente. Variantes de esta expresión son Oya Ninu ko-ni-wa onigo (親に似ぬ子は鬼子) Y Oya Ninu ko-ni-wa onikko (親に似ぬ子は鬼っ子).
La cultura popular
Algunos popular serie manga y anime también hacen referencia a oni, especialmente del Rumiko Takahashi Urusei Yatsura, en la que el papel principal femenino, Lum Invader, es una oni extranjero, y se representa el uso de una de dos piezas de piel de tigre bikini. eEn el manga de Chie Shinohara Ao oni no Fuuin utiliza como tema principal, el personaje femenino es una descendiente de una hermosa reina oni que quiere resucitar a su tipo. Takahashi de Ranma 1 / 2 también cuenta con una historia en la que uno de los personajes, Kasumi Tendo, es poseído por un oni, causando a su comportamiento en atípicamente "mal" (todavía humorística) maneras. En el universo de Mortal Kombat, los habitantes de la Netherrealm (la serie 'equivalente del infierno) son llamados Oni, Oni y el carácter Drahmin del brazo derecho se sustituye por un metal club.
Representaciones de oni varían pero generalmente retratan como horrible, gigantesco, criaturas con garras afiladas, pelo salvaje, y dos largos cuernos crecientes de sus cabezas. Son humanoides en su mayor parte, pero en ocasiones, se muestran con características antinaturales, como los números impares de ojos o dedos de manos y pies adicionales. Su piel puede ser cualquier número de colores, rojo y azul, pero son especialmente comunes.
A menudo se describe el uso de piel de tigre y llevar taparrabos, clubes de hierro, llamado kanabō (金棒). Esta imagen da lugar a la expresión "oni con un club de hierro" (鬼に金棒), Es decir, para ser invencible. También se puede utilizar en el sentido de "fuerte más allá de fuerte", o que tengan una mayor calidad natural o completados por el uso de alguna herramienta.
Orígenes
La palabra "oni" a veces se especuló que se derivan de, la on'yomi lectura de un carácter (隠) el sentido de ocultar o disimular, como eran originalmente oni invisibles espíritus o dioses que causaron los desastres, las enfermedades, y otras cosas desagradables. Estos seres nebulosa también se pueden tener en una variedad de formas para engañar (y devorar a menudo) los seres humanos. Así pues, un carácter chino (鬼) que significa "fantasma" llegó a ser utilizados para estas criaturas sin forma.
La cultura tradicional
Algunas aldeas celebrar ceremonias anuales para ahuyentar a los oni, especialmente al principio de la primavera. Durante el festival Setsubun, las personas tiran la soja fuera de sus hogares y gritar "Oni wa soto! Fuku wa uchi!" ( "鬼は外!福は内!", "Demonios fuera! Suerte en!"). Las estatuas de mono también, como se piensa, se protegen contra oni, desde la palabra japonesa para el mono, saru, es un homophone para la palabra para "salida".
En tiempos más recientes, oni han perdido algunas de sus originales y la maldad a veces en una función de protección más elevado. Hombres en trajes suelen conducir oni japonés desfiles para evitar cualquier mala suerte, por ejemplo. Los Edificios Japonés a veces, colocan a un oni en las tejas llamado onigawara (鬼瓦), Que se cree que saca la mala suerte del barrio, como gárgolas en la tradición occidental.
Oni son figura prominente en la historia del niño japonés Momotaro (Peach Boy), y el libro El Humor Poco Mujer.
Muchos modismos y refranes japonés también hace referencia a oni. Por ejemplo, la expresión Oya Ninu ko-ni-wa-oni no ko (親に似ぬ子は鬼の子) Significa literalmente "un niño que no se parecen a sus padres es el hijo de un oni", pero es idiomáticamente utilizado para referirse al hecho de que todos los niños, naturalmente, después de tener a sus padres, y en el extraño caso de que un niño parece no hacerlo, podría ser porque el niño es verdad los padres biológicos no son los que están criando al niño. Dependiendo del contexto en el que se utiliza, puede tener connotaciones de "niños que no actúan como sus padres no son verdaderos seres humanos", y podrá ser utilizado por un padre a castigar a un niño a comportarse erráticamente. Variantes de esta expresión son Oya Ninu ko-ni-wa onigo (親に似ぬ子は鬼子) Y Oya Ninu ko-ni-wa onikko (親に似ぬ子は鬼っ子).
La cultura popular
Algunos popular serie manga y anime también hacen referencia a oni, especialmente del Rumiko Takahashi Urusei Yatsura, en la que el papel principal femenino, Lum Invader, es una oni extranjero, y se representa el uso de una de dos piezas de piel de tigre bikini. eEn el manga de Chie Shinohara Ao oni no Fuuin utiliza como tema principal, el personaje femenino es una descendiente de una hermosa reina oni que quiere resucitar a su tipo. Takahashi de Ranma 1 / 2 también cuenta con una historia en la que uno de los personajes, Kasumi Tendo, es poseído por un oni, causando a su comportamiento en atípicamente "mal" (todavía humorística) maneras. En el universo de Mortal Kombat, los habitantes de la Netherrealm (la serie 'equivalente del infierno) son llamados Oni, Oni y el carácter Drahmin del brazo derecho se sustituye por un metal club.
miércoles, julio 29, 2009
martes, julio 28, 2009
El álbum de RAG FAIR
Poco después de lanzar el single Marry me!!, RAG FAIR anunció el lanzamiento de un nuevo álbum para el 26 de agosto. Magical Music Train, que será su primer álbum desde COLORS, contará con 13 canciones, incluyendo Magical Music Train, que será la canción de la imagen del festival "Daitetsu Dohaku". También incluirá Marry me!! y Zenin ga Hero, habiendo sido utilizada esta última como himno del equipo de béisbol Seibu Lions desde abril.
lunes, julio 27, 2009
Mai Fukui
Mai Fukui es una cantautora nacida en Kyoto, que hizo su debut con la canción “Ai no Uta”, tema principal del dorama “Koizora”. A los 18 compuso y escribió las canciones para una banda indie llamada “POPLA” en donde ella fue la vocalista, también tuvo algunas presentaciones en Estados Unidos y Taiwan y lanzo dos albums.
Mai tambien se dedica a producir series de televiso, el 4 de Febrero lanzo su tercer sencillo "Can Can" que sera utilizado como el tema de cierre del CDTV, este fue el preámbulo de su primer álbum de estudio que se lanzo el 4 de Marzo.
Poco mas les puedo decir sobre Mai , pero acá les dejo un vídeo para que se den una idea de como canta.
Mai tambien se dedica a producir series de televiso, el 4 de Febrero lanzo su tercer sencillo "Can Can" que sera utilizado como el tema de cierre del CDTV, este fue el preámbulo de su primer álbum de estudio que se lanzo el 4 de Marzo.
Poco mas les puedo decir sobre Mai , pero acá les dejo un vídeo para que se den una idea de como canta.
domingo, julio 26, 2009
sábado, julio 25, 2009
Yoshinori Sugimoto nuevo album
Yoshinori Sugimoto ha anunciado el lanzamiento de su segundo álbum para el 9 de septiembre. Aunque aún no tiene título, el álbum sucesor de HELLO, lanzado en febrero del 2007, incluirá sus singles más recientes LIFE, Tokyo Calling y Dependence -izonshou-.
Además, el álbum irá seguido del mayor concierto de Yoshinori desde hace tiempo, y tendrá lugar en el SHIBUYA-AX el 29 de noviembre bajo el título The END.
Además, el álbum irá seguido del mayor concierto de Yoshinori desde hace tiempo, y tendrá lugar en el SHIBUYA-AX el 29 de noviembre bajo el título The END.
El Sabor del Té
Nombre: Cha no Aji(茶の味)
Nombre en Ingles: The Taste of Tea
Dirigida por: Katsuhito Ishii
Producido por: Kazuto Takida
Kazutoshi Wadakura
Escrito por: Katsuhito Ishii
Música de: Little Tempo
Fecha: 17 de julio de 2004
Duración: 143 min.
País: Japón
El Sabor del Té (茶の味) Es la tercera película del director y escritor japonés Katsuhito Ishii. La película ha sido calificada como un "surrealista" de la versión de Ingmar Bergman Fanny y Alexander.
La película tiene que ver con la vida de la familia Haruno, que viven en las zonas rurales de la prefectura de Tochigi,en el campo al norte de Tokio. Nobuo es un oficinista ocupado. En su tiempo libre es un hipnoterapeuta que de vez en cuando hipnotiza su familia para la diversión, le enseña a su hijo Hajime, Go, Hajime se convierte en un excelente jugador de Go, pero tiene un duro momento con las niñas y la pubertad. Yoshiko se niega a ser una ama de casa promedio, y trabaja en proyectos de cine de animación en el hogar. Ella usa la ayuda del Abuelo Akira, un anciano excéntrico que es un antiguo animador y el modelo ocasional. El tío Ayano, un ingeniero de sonido y productor, se mueve con la familia. Él está mirando para reiniciar su vida de nuevo después de vivir en Tokio desde hace varios años. Mientras tanto, la hija de Sachiko, Yoshiko, considera que es seguida por todas partes por una gigantesca versión de sí misma, y busca la manera de librarse de ella misma.
Sinopsis por favy
El film elabora ese retrato familiar, ni más, ni menos. De manera episódica, algo fragmentaria, vemos las aventuras de vida de cada uno de los miembros de la familia, a través de las cuales Ishii logra demostrar la presencia de la poesía en la vida cotidiana. El personaje más inquietante tal vez sea la hija pequeña, perseguida obsesivamente por su doble gulliveriano, al cual intenta exorcizar mediante una prueba física; el hijo adolescente vive su primer amor apasionado; la madre trata de recuperar su profesión como dibujante de animé, combinando esa actividad con el cuidado familiar; el padre es un terapeuta que aplica la hipnosis en sus tratamientos, y la practica también en la familia; el tío se ha alejado unos días de su trabajo en la ciudad y reencuentra un viejo amor en medio de la naturaleza originaria; otro tío, reconocido artista de manga, está al borde del delirio, y el más sacado de todos, el abuelo excéntrico, también dibujante, un personaje desopilante, constituye un verdadero hallazgo.
Cada historia individual abre un capítulo, asoma a un mundo diferente en esta saga familiar que permite conocer el mundo interior de sus personajes. Las historias incluyen entre otros el animé, los efectos especiales, los trenes, los campos de arroz, la danza noh, la sátira al béisbol y a la mafia yakuza, el juego del go, todo en medio de una naturaleza como sólo los orientales pueden fotografiar. Con la presencia constante de la taza de té y, por cierto, mucha ternura y simpatía.
Reparto
Tomokazu Miura ... Nobuo Haruno - padre
Satomi Tezuka ... Yoshiko Haruno - madre
Maya Banno ... Sachiko Haruno - hija
Takahiro Sato ... Hajime Haruno - hijo
Tadanobu Asano ... Ayano Haruno - tío
Tatsuya Gashuin ... Akira Todoroki - abuelo
Tomoko Nakajima ... Akira Terako
Ikki Todoroki ... A sí mismo
Anna Tsuchiya ... Aoi Suzuishi
Matsuyama Ken'ichi ... Matsuken / El hombre de la camisa roja
Nombre en Ingles: The Taste of Tea
Dirigida por: Katsuhito Ishii
Producido por: Kazuto Takida
Kazutoshi Wadakura
Escrito por: Katsuhito Ishii
Música de: Little Tempo
Fecha: 17 de julio de 2004
Duración: 143 min.
País: Japón
El Sabor del Té (茶の味) Es la tercera película del director y escritor japonés Katsuhito Ishii. La película ha sido calificada como un "surrealista" de la versión de Ingmar Bergman Fanny y Alexander.
La película tiene que ver con la vida de la familia Haruno, que viven en las zonas rurales de la prefectura de Tochigi,en el campo al norte de Tokio. Nobuo es un oficinista ocupado. En su tiempo libre es un hipnoterapeuta que de vez en cuando hipnotiza su familia para la diversión, le enseña a su hijo Hajime, Go, Hajime se convierte en un excelente jugador de Go, pero tiene un duro momento con las niñas y la pubertad. Yoshiko se niega a ser una ama de casa promedio, y trabaja en proyectos de cine de animación en el hogar. Ella usa la ayuda del Abuelo Akira, un anciano excéntrico que es un antiguo animador y el modelo ocasional. El tío Ayano, un ingeniero de sonido y productor, se mueve con la familia. Él está mirando para reiniciar su vida de nuevo después de vivir en Tokio desde hace varios años. Mientras tanto, la hija de Sachiko, Yoshiko, considera que es seguida por todas partes por una gigantesca versión de sí misma, y busca la manera de librarse de ella misma.
Sinopsis por favy
El film elabora ese retrato familiar, ni más, ni menos. De manera episódica, algo fragmentaria, vemos las aventuras de vida de cada uno de los miembros de la familia, a través de las cuales Ishii logra demostrar la presencia de la poesía en la vida cotidiana. El personaje más inquietante tal vez sea la hija pequeña, perseguida obsesivamente por su doble gulliveriano, al cual intenta exorcizar mediante una prueba física; el hijo adolescente vive su primer amor apasionado; la madre trata de recuperar su profesión como dibujante de animé, combinando esa actividad con el cuidado familiar; el padre es un terapeuta que aplica la hipnosis en sus tratamientos, y la practica también en la familia; el tío se ha alejado unos días de su trabajo en la ciudad y reencuentra un viejo amor en medio de la naturaleza originaria; otro tío, reconocido artista de manga, está al borde del delirio, y el más sacado de todos, el abuelo excéntrico, también dibujante, un personaje desopilante, constituye un verdadero hallazgo.
Cada historia individual abre un capítulo, asoma a un mundo diferente en esta saga familiar que permite conocer el mundo interior de sus personajes. Las historias incluyen entre otros el animé, los efectos especiales, los trenes, los campos de arroz, la danza noh, la sátira al béisbol y a la mafia yakuza, el juego del go, todo en medio de una naturaleza como sólo los orientales pueden fotografiar. Con la presencia constante de la taza de té y, por cierto, mucha ternura y simpatía.
Reparto
Tomokazu Miura ... Nobuo Haruno - padre
Satomi Tezuka ... Yoshiko Haruno - madre
Maya Banno ... Sachiko Haruno - hija
Takahiro Sato ... Hajime Haruno - hijo
Tadanobu Asano ... Ayano Haruno - tío
Tatsuya Gashuin ... Akira Todoroki - abuelo
Tomoko Nakajima ... Akira Terako
Ikki Todoroki ... A sí mismo
Anna Tsuchiya ... Aoi Suzuishi
Matsuyama Ken'ichi ... Matsuken / El hombre de la camisa roja
viernes, julio 24, 2009
El single de monobright
Seis meses después del lanzamiento de su segundo álbum, monobright two, la banda de rock monobright lanzará un nuevo single el 7 de octubre. Aunque aún no tiene título y faltan muchos detalles, el single irá seguido de dos conciertos one-man el mismo mes: uno en el Namba Hatch de Osaka el 12 de octubre y otro el día 18 en Hibiya Yagaidai Ongakudou.
jueves, julio 23, 2009
Buscando contenido sobre doramas
Hace tiempo cree un blog sobre doramas o dramas de Asia pero lo tenia olvidado y lo retome hoy , por eso les escribo , si saben de alguno pueden escribirme a mi correo JRyusama@gmail.com y enviármelo para yo colocarlo en el blog o si lo desean pueden enviarme sus datos a la misma dirección para ser uno de los autores y ustedes mismos coloque la información, los datos que tienen que enviar son: Nombre real, apodo que usaran, fecha de nacimiento , website, signo, país de origen y correo que usaran para que los contacte tanto yo como los usuarios que nos visiten.
Esta es blog véanlo...
El Café de la 4ta Avenida
Esta es blog véanlo...
El Café de la 4ta Avenida
miércoles, julio 22, 2009
martes, julio 21, 2009
Eguchi Issei - Kimi ga Iru Kara (Single)
Para los que les gusto el anime Kenichi, acá les dejo el single que le sirvió como primer Ending. Espero les guste.
Pass: JRock & JPop
Eguchi Issei - Kimi ga Iru Kara (Single)
01 - Kimi ga Iru Kara
02 - Jikogiman
03 - Kimi ga Iru Kara ~instrumental~
04 - Jikogiman ~instrumental~
Descargar
Pass: JRock & JPop
Eguchi Issei - Kimi ga Iru Kara (Single)
01 - Kimi ga Iru Kara
02 - Jikogiman
03 - Kimi ga Iru Kara ~instrumental~
04 - Jikogiman ~instrumental~
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lunes, julio 20, 2009
Single de JYONGRI
La cantante y compositora JYONGRI lanzará un nuevo single el 19 de agosto. La canción que le da el título a Muteki na ai será usada como tema del drama "Maid Keiji" desde el 26 de agosto, y estará acompañada de otras cuatro canciones, START, una versión de piano de su single anterior Maybe Someday y las versiones instrumentales de Muteki na ai y START.
domingo, julio 19, 2009
Dragon Ball gt 64/64
Sinopsis
La historia continúa luego del final de Dragon Ball Z, una década después de la derrota absoluta sobre Majin Boo. Inicia cuando Pilaf logra encontrar las Dragon Balls Definitivas y convierte a Son Gokū en un niño. Dichas Dragon Balls se esparcen por el universo entero y deben ser recolectadas en un plazo menor a un año o el planeta en donde se pidió el deseo, es decir, la Tierra, será destruido.
Gokū, Son Goten y Trunks deciden embarcarse y encontrarlas lo más pronto posible. Sin embargo, en el último instante antes de partir, Pan, nieta de Gokū e hija de Son Gohan, entra a la nave y logra ponerla en marcha, dejando fuera de la misión a Goten, y así emprendiendo el gran viaje junto a su abuelo y Trunks.
Idioma:Español (España)
Fansub: Ninguno
Capitulos: 64
Calidad y Resolucion:Buena 640x480
Formato y Tamaño: (.avi) 175 mb aprox.
Uploader: FileFront [Jcrlox]
*Saga El Gran Viaje (01/21)
01 ¡Aparecen unas misteriosas Dragon Ball! ¡¿Gokuu se convierte en niño?!
02 ¡El líder soy yo! ¡Pan viaja por el espacio!
03 ¡Súper Gametsui! Imegga, el planeta de los comerciantes
04 ¡Buscado! ¡¿Gokuu es un criminal?!
05 ¡Mira al tipo poderoso! Cuidado con Rejick
06 ¡¿Un momento?! Gokuu el dentista
07 ¡¿La dulzura de un amado?! La novia es Trunks
08 ¡Gokuu también se sorprende! El poder regenerativo de los bigotes
09 ¡Ha terminado! ¡¿Gokuu aterriza en el planeta de las trampas?!
10 ¡¿El ataque del baile?! ¡Bonpappá
11 ¡¿La maldición de Loud?! Pan se convierte en muñeca
12 ¡La molesta revelación del dios! El sobresalto de Loud
13 ¡¿La bola oya?! Mu, el misterioso científico
14 ¡¿El rítmo perfecto?!¡La captura de Roud!
15 ¡Ya no puedo más! ¡¿La fuga de Pan?!
16 M2, el planeta de las máquinas... ¡¿El traicionero Giru?!
17 ¡Confía en Pan! ¡El plan para rescatar a Gokuu!
18 ¡No puede ser! La súper verdad de Gokuu
19 ¡Fuera de juego! Rild, el mutante más poderoso
20 ¡Asombroso! Un tsunami de metal ataca a Gokuu
21 ¡Qué vergüenza! Gokuu se convierte en una placa de metal
*Saga de Baby (22/40)
22 ¡Ambición revelada! Baby el cuerpo viviente del mal
23 ¡¿Crisis oculta?! La nave destrozada y el misterioso chico
24 ¡El contraataque de Baby! ¡El Saiyan es el objetivo!
25 ¡Que grave! Baby llega a la Tierra
26 ¡Gohan y Goten... ¡¿Los peores hermanos?!
27 ¡¿Ambición completa?! Vegeta es poseido
28 Vuelve Gokuu... ¡¿Toda la Tierra es mi enemiga?!
29 ¡Esto va mal! ¡El Super Saiyan 3 falla!
30 ¡¿Goku desaparece?! Me espera la muerte
31 ¡¿Sorpresa?! El gran hundimiento del espacio Sugoroku
32 ¡Vuelve Gokuu! El guerrero Ubb encolerizado
33 ¡Toma esto Baby! ¡La técnica Kousen del renacido Ubb!
34 ¡¿Falla la transformación?! ¡Gokuu, el Ouzaru desencadenado!
35 ¡El más poderoso! Gokuu, el Súper Saiyan 4
36 ¡¿Monstruo inmortal?! El brutal Ouzaru Baby
37 ¡Heróico! ¡El doble K.O. de Baby y Gokuu!
38 ¡Con el poder de todos... Resucita el Súper Saiyan 4
39 ¡Este es el final! Por fin Baby desaparece
40 ¡La Tierra explota! La importante decisión de Piccolo
*Saga de Super A-17 (41/47)
41 El torneo de Artes Marciales. ¿Quién sucederá a Satán?
42 ¡Muere Gokuu! Los enemigos regresan desde el infierno
43 ¡Los guerreros demoniacos del infierno! La resurrección de Cell y Freezer
44 ¡El androide definitivo! La unión de los dos C-17
45 ¡Ánimo Gokuu! El gran plan para huir del infierno
46 ¡Impacto! Súper Saiyan 4 contra Súper A-17
47 ¡Gran alianza! El doble ataque explosivo de Gokuu y C-18
*Saga de Los Dragones Oscuros (48/64)
48 ¡Esto es una sorpresa! ¡¿Shenlong es el enemigo?!
49 ¡¿Crisis oculta?! El enemigo más poderoso?! El dragón ante la trampa del terror
50 ¡¿El poder Saiyan muere por honor?! Ushinlong, la bestia eléctrica
51 ¡Ryushinlong! Busca el punto débil del ataque del gran tornado
52 ¡Cuidado Pan! La posesión de Chishinlong
53 ¡¿Pan desaparece?! Lágrimas con el Kamehamea x10
54 ¡El poder de 6000ºC! El guerrero del Sol
55 ¡Bulma actúa! Los planes de Vegeta
56 ¡Después del Sol llega el frío ártico! Los hermanos dragones de la llama y el hielo
57 ¡Aparece el más poderoso! El dragón que controla al dragón malévolo
58 ¡Comienza el ataque! Supera al Súper Saiyan 4
59 ¿Enemigo o aliado?... El Ouzaru Vegeta enfurecido
60 ¡Fusión! El Súper Gogeta definitivo
61 ¡Ganaré seguro! Gokuu engulle la Suushinchuu
62 ¡Salva a Gokuu! Aparece el último aliado
63 ¡La victoria del milagroso contraataque! Gokuu ha salvado al universo
64 Hasta siempre Gokuu... Hasta que nos volvamos a encontrar
sábado, julio 18, 2009
viernes, julio 17, 2009
Single y DVD en vivo de STRAIGHTENER
STRAIGHTENER ha anunciado el lanzamiento de un nuevo single de dos lados A para el 5 de agosto. El single se titulará CLONE/DONKEY BOOGIE DODO, y su canción CLONE se usará como tema de la película de terror "Senritsu Meikyuu".
El mismo día, la banda lanzará un nuevo DVD en vivo, titulado NEXUS TOUR FINAL y que incluirá material de la presentación realizada el 8 de mayo en Nippon Budokan como última fecha de su gira Nexus Tour. El lanzamiento consistirá en dos DVD y un CD, aunque aún no se conoce su contenido exacto.
El mismo día, la banda lanzará un nuevo DVD en vivo, titulado NEXUS TOUR FINAL y que incluirá material de la presentación realizada el 8 de mayo en Nippon Budokan como última fecha de su gira Nexus Tour. El lanzamiento consistirá en dos DVD y un CD, aunque aún no se conoce su contenido exacto.
jueves, julio 16, 2009
Plastic Tree - Utsusemi
La tenia guardada en mi pc y no lo recordaba ahora se las dejo para que las descarguen.
Pass: JRock & JPop
Utsusemi (Limited edition)
1. ~Kisokuteki na yonbyoushi~
2. Utsusemi
3. Tetris
4. Replay (Utsusemi version)
5. Melt
6. Dummy Box
7. Q
8. Fiction
9. Shayou
10. GEKKO OVERHEAD
11. Balloon
12. ~Seiten, kansei, kaiten mokuba no mae~
13. Alone Again, Wonderful World (Utsusemi Version)
14. Kioku iki
Descargar Parte 01 Parte 02
Utsusemi (Regular edition)
15. Sankakukei no kouzu
16. Closer
Descargar
Nota: La Regular edition son las 16 canciones a contrario de la limitada que son 14, así que tienen que descargar las 2 para tenerla completa.
Proximamente: Fukurou
Pass: JRock & JPop
Utsusemi (Limited edition)
1. ~Kisokuteki na yonbyoushi~
2. Utsusemi
3. Tetris
4. Replay (Utsusemi version)
5. Melt
6. Dummy Box
7. Q
8. Fiction
9. Shayou
10. GEKKO OVERHEAD
11. Balloon
12. ~Seiten, kansei, kaiten mokuba no mae~
13. Alone Again, Wonderful World (Utsusemi Version)
14. Kioku iki
Descargar Parte 01 Parte 02
Utsusemi (Regular edition)
15. Sankakukei no kouzu
16. Closer
Descargar
Nota: La Regular edition son las 16 canciones a contrario de la limitada que son 14, así que tienen que descargar las 2 para tenerla completa.
Proximamente: Fukurou
martes, julio 14, 2009
The Legend of Zelda Majora's Mask [Cuartos de Corazon]
Para los que no han terminado el juego con todos los cuartos de corazon en el N64 o con un emulador, aca les dejo donde se encuentran todos.
Ciudad Reloj
1. En la entrada elevada de la Torre del Reloj.
2. Sobre un árbol al Norte de la Ciudad.
3. Completando correctamente la "Lección para Expertos" de la Espada.
4. Contando hasta 10 en la Oficina Postal.
5. Ayudando a una mano en el w.c. de la Posada.
6. Mirando el correo de cualquier buzón.
7. Ayudando a las Hermanas Rosa.
8. Ayudando al Señor Dotour.
9. Escuchando los cuentos de la Abuela de Anju.
10. Escuchando los cuentos de la Abuela de Anju.
11. Ahorrando 5.000 Rupias en el Banco que hay al Oeste de la Cuidad Reloj.
12. En el Campo de Juegos de los Deku.
13. Ganando el juego del Tesoro como Link Goron.
14. Ganando el juego de Tiro con Arco.
15. Ganando el juego del Salón recreativo de "Darling y Honey".
Campo de Términa
1. Espiando al Comerciante Deku con el telescopio y luego comprándole el corazón en una gruta subterránea.
2. Derrotando a un enemigo volador (Pea Hat) en una gruta subterránea.
3. Derrotando a unos Dodongos en una gruta subterránea.
4. Destruyendo una colmena dentro de una gruta subterránea.
5. Poniendo a todas las Piedras chismosas del mismo color.
Pantano del Sur
1. Sobre un árbol que hay en el camino que nos lleva al Pantano.
2. Logrando al menos 2120 puntos en la Galería de Tiro del Pantano.
3. Ganando el Concurso Fotográfico.
4. Dentro del Palacio Deku.
5. Cerca de la entrada al Templo del Bosque Catarata.
6. Cogiendo el Crucero del Barco por 2ª vez.
Montaña del Norte
1. En el estanque Goron una vez sea Primavera.
2. Reuniendo al Coro de Ranas.
3. Junto a un espantapájaros de camino a la Cima de la Montaña.
Océano de Oeste
1. Tocando la guitarra con Japas.
2. Destruyendo a una gelatina (Like Like) en el fondo de una cascada.
3. Dentro de una celda de la Fortaleza de las Piratas.
4. Reuniendo a 2 caballitos de mar.
5. Dentro de la Casa de las Arañas.
6. Dando de comer a los peces del "Laboratorio de Desarrollo Marino".
7. Ganando el Juego del Salto del Pescador.
8. Ganando a los castores por 2ª vez.
9. Junto a un espantapájaros.
Cañon del Este
1. Oculto en el Cementerio Ikana.
2. Derrotando a los 4 Fantasmas de la "Casa de los Espíritus".
3. Sobre una columna del Antiguo Castillo de Ikana.
4. Completando el Santuario secreto tras la catarata.
Escrituras de Propiedad
Para esto devemos ir con los comerciantes Deku y pedirles la escritura de propiedad de la flor deku que ocupan (usarlas ) a cambio de algún objeto. Usándo despues esas Flores como Link Deku podremos llegar volando a los Cuartos de Corazón.
Comerciante Deku de la Ciudad Reloj
Una vez tengamos la Lágrima de Luna tendremos que dirigirnos al sector Sur de la Ciudad Reloj. Una vez allí deberemos dirigirnos a una Flor Deku que hay por ese sector y al acercarnos a ella aparecerá un Vendedor Deku. Tendremos que hablar con él y luego darle la Lágrima. A cambio él nos dará la Escritura de Propiedad y a partir de ese momento podremos usar esa Flor Deku para volar hasta la torre dell relog y conseguir el corazon.
Comerciante Deku del Pantano
Tendremos que ir a la zona del Pantano y allí, junto a la entrada de la "Información Turística del Pantano Sur", encontraremos un Comerciante Deku. Debemos hablar con él como Link Niño y darle la Escritura de Propiedad de la Ciudad Reloj. Al hacerlo nos dará la Escritura del Pantano y nos dejará usar la Flor Deku sobre la que estaba sentado. Usándola podremos llegar al Corazón que hay sobre la "Casa de Información Turística del Pantano Sur".
Comerciante Deku del Pueblo Goron
Tendremos que ir al Pueblo Goron y por allí encontraremos a un Comerciante Deku. Debemos hablar con él como Link Deku y darle la Escritura del Pantano. Al hacerlo nos dará la Escritura de la Montaña y nos dejará usar la Flor Deku sobre la que estaba sentado. Usándola podremos llegar al Corazón que hay en lo alto de la pared de al lado.
Comerciante Deku de la Gran Bahía
Tendremos que ir al Salón Zora y tras una puerta (una que tiene una gran estrella de mar roja encima) encontraremos a un Comerciante Deku. Debemos hablar con él como Link Goron y darle la Escritura de la Montaña. Al hacerlo nos dará la Escritura del Océano y nos dejará usar la Flor Deku sobre la que estaba sentado. Usándola podremos llegar al Corazón que hay en lo alto de una repisa.
Comerciante Deku del Cañón Ikana
Tendremos que ir al Cañón Ikana y cerca del "Escondite de Sakon" encontraremos a un Comerciante Deku. Debemos hablar con él como Link Zora y darle la Escritura del Océano. Al hacerlo nos dará 200 Rupias y nos dejará usar la Flor Deku sobre la que estaba sentado. Usándola podremos llegar al Corazón que hay al otro lado del canal de agua.
Carrera de Perros
Por la zona del Rancho Romani hay una Canódromo en el que podremos apostar nuestras Rupias (la apuesta mínima es de 10 y la máxima de 90). Tendremos que pagar a la dueña para apostar y luego coger a uno de los muchos perros que hay en el recinto y llevarlo hasta ella. De esta manera los perros realizarán una carrera entre ellos(Sólo de 6:00 a.m. y las 8:00 p.m.).
Si el perro por el que apostamos gana, triplicaremos la cifra que hayamos apostado. Si queda segundo la doblaremos y si queda de tercero a quinto recibiremos la misma cantidad que apostamos. Más allá del sexto perderemos el dinero de nuestra apuesta.
Una vez hayamos acumulado al menos 150 Rupias de esta forma, obtendremos un Cuarto de Corazón.
Nota: Si llevamos puesta la Máscara de la Verdad , podremos saber en que estado se encuentra un perro que hemos cogido. Depende de lo que nos diga podremos saber si es un buen candidato para la victoria o no.
Preguntas de Keaton
Durante el juego podremos encontrar unos arbustos que al golpearlos huirán de nosotros(Norte de la Ciudad Reloj, Camino Lácteo y Pueblo de la Montaña). Si los vamos con la Careta Keaton nos encontraremos con un zorro amarillo con 3 colas que nos hará 5 preguntas al azar, de 30 posibles. Respondiendo corréctamentre a las 5 en cualquiera de estos sitios, obtendremos un Cuarto de Corazón.
Preguntas y Respuestas
¿Qué arma usa Romani, la chica del Rancho, durante la sesión de práctica?
Arco
¿Qué nombre te ha dado Romani, la chica del Rancho?
Saltamontes
¿Qué mala costumbre tiene Anju, la Posadera?
Se disculpa fácilmente
¿Qué se hace bastante mal Anju, la Posadera?
Cocinar
¿Qué instrumento toca Skull Kid?
Flauta
¿A qué hora se va a la cama Romani, la chica del Rancho?
Ocho
¿A qué hora se levanta Romani, la chica del Rancho?
Seis
¿De qué raza es Mikau?
Zora
¿De qué raza es Darmani?
Goron
¿De qué color son los calzones que lleva Tingle, el vendedor de mapas?
Rojos
¿Cuántos globos usa Romani, la chica del Rancho, durante la sesión de práctica?
Uno
¿Cuál es el nombre de la canción que te enseña Romani, la chica del Rancho?
Canción de Epona
¿Cuántas figuritas de vaca hay en la Ciudad Reloj?
Diez
¿Cuántas vacas hay en el Rancho Romani?
Tres
¿Cuántos gallos hay en el granero del Rancho Romani?
Uno
¿Dónde quiere llevar su leche Cremia, la encargada del Rancho Romani?
Bar Lácteo
¿Cuántos años tiene Tingle, el vendedor de mapas?
35
¿Cuáles son las palabras mágicas que ha inventado Tingle?
Kooloo-Limpah!
Tingle, el vendedor de mapas ¿es diestro o zurdo?
Diestro
¿Cuál es el nombre del festival que se va a celebrar en la Ciudad Reloj?
Carnaval del Tiempo
¿Cuál es el nombre del Alcalde de la Ciudad Reloj?
Dotour
¿Cuál es el nombre de la leche especial que venden en el Bar Lácteo?
Reserva Romani
¿Cuál es el nombre de la Posada de Ciudad Reloj?
Posada del Puchero
¿Cuál es el nombre del padre de Anju, la Posadera?
Tortus
¿Quién es el líder de la banda de los Bomber?
Jim
Una vez completada, ¿cuán alta será la torre del festival en el carnaval?
Cuatro pisos
¿Cuántos buzones hay en la Ciudad Reloj?
Cinco
¿Cómo llama el dueño de la Tienda de Bombas a su madre?
Mami
¿Cuál es el nombre de la cantante de la banda Zora, Los Indigo-Go's?
Lulu
¿Cuántos miembros tiene la banda Zora, Los Indigo-Go's?
Cinco
La Luna
En La Luna veremos a 5 personajes ataviados con máscaras: 4 en movimiento y uno sentado al pie de un árbol. Tendremos que hablar sólo con los que están en movimiento y pagarles Máscaras para poder entrar en unas zonas secretas donde buscarles (es como el juego del escondite). Una vez completemos las 4 zonas nos darán la Máscara de la Fiera Deidad .
Zona Secreta como Deku
Para hacer esta zona tendremos que convertirnos en Link Deku. Luego tendremos que ir volando de una Flor Deku a otra hasta el fondo del todo, y al final encontraremos una puerta a mano izquierda. Tras ella estará el personaje que tenemos que buscar, el cual nos pedirá 1 máscara por dejarnos salir.
Zona Secreta como Goron
Para hacer esta zona tendremos que convertirnos en Link Goron. Luego tendremos que ir rodando por unos estrechos caminos en los que hay unos cofres abiertos en las curvas y de lo que se trata de hacer el recorrido rodando sin parar. Para ello deberemos tomar esas curvas rebotando contra los cofres abiertos y que están puestos diagonalmente según llegamos a ellos (es muy, muy difícil de hacer entero).
Al final del todo habrá un puente cortado que debemos cruzar rodando y así encontraremos una puerta. Tras ella estará el personaje que tenemos que buscar, el cual nos pedirá 2 máscaras por dejarnos salir.
Zona Secreta como Zora
Para hacer esta zona tendremos que convertirnos en Link Zora. Luego tendremos que ir nadando por unos conductos inundados y seguir un recorrido en concreto para llegar a la puerta del final. El recorrido es el seguiente: 1er camino a la izquierda; 2º camino a la derecha y y 1er camino a la derecha. Así encontraremos una puerta y tras ella estará el personaje que tenemos que buscar, el cual nos pedirá 3 máscaras por dejarnos salir.
Zona Secreta como Link Niño
Como Link Niño deberemos atravesar una serie de habitaciones seguidas hasta el final.
Sala 1. Ningún problema.
Sala 2. Acabar con un Dinofol.
Sala 3. Ningún problema.
Sala 4. Acabar con un Maestro Garo.
Sala 5. Ningún problema.
Sala 6. Acabar con una Gran Armadura (Knuckle de Hierro). Luego Romper una grieta con forma de cruz que hay en la pared derecha con un Bombchu y finalmente lanzar una Flecha al Interruptor-Ojo que hay detrás.
Sala 7. Romper una grieta con forma de cruz que hay en el techo con un Bombchu y lanzar luego una Flecha de Fuego al Interruptor-Ojo congelado que hay detrás.
Sala 8. Aquí estará el personaje que tenemos que buscar, el cual nos pedirá 4 máscaras por dejarnos salir.
Nota: Cerca del final de cada zona podremos encontrar un Cuarto de Corazón (el 49º, 50º, 51º y 52º de la lista).
Ciudad Reloj
1. En la entrada elevada de la Torre del Reloj.
2. Sobre un árbol al Norte de la Ciudad.
3. Completando correctamente la "Lección para Expertos" de la Espada.
4. Contando hasta 10 en la Oficina Postal.
5. Ayudando a una mano en el w.c. de la Posada.
6. Mirando el correo de cualquier buzón.
7. Ayudando a las Hermanas Rosa.
8. Ayudando al Señor Dotour.
9. Escuchando los cuentos de la Abuela de Anju.
10. Escuchando los cuentos de la Abuela de Anju.
11. Ahorrando 5.000 Rupias en el Banco que hay al Oeste de la Cuidad Reloj.
12. En el Campo de Juegos de los Deku.
13. Ganando el juego del Tesoro como Link Goron.
14. Ganando el juego de Tiro con Arco.
15. Ganando el juego del Salón recreativo de "Darling y Honey".
Campo de Términa
1. Espiando al Comerciante Deku con el telescopio y luego comprándole el corazón en una gruta subterránea.
2. Derrotando a un enemigo volador (Pea Hat) en una gruta subterránea.
3. Derrotando a unos Dodongos en una gruta subterránea.
4. Destruyendo una colmena dentro de una gruta subterránea.
5. Poniendo a todas las Piedras chismosas del mismo color.
Pantano del Sur
1. Sobre un árbol que hay en el camino que nos lleva al Pantano.
2. Logrando al menos 2120 puntos en la Galería de Tiro del Pantano.
3. Ganando el Concurso Fotográfico.
4. Dentro del Palacio Deku.
5. Cerca de la entrada al Templo del Bosque Catarata.
6. Cogiendo el Crucero del Barco por 2ª vez.
Montaña del Norte
1. En el estanque Goron una vez sea Primavera.
2. Reuniendo al Coro de Ranas.
3. Junto a un espantapájaros de camino a la Cima de la Montaña.
Océano de Oeste
1. Tocando la guitarra con Japas.
2. Destruyendo a una gelatina (Like Like) en el fondo de una cascada.
3. Dentro de una celda de la Fortaleza de las Piratas.
4. Reuniendo a 2 caballitos de mar.
5. Dentro de la Casa de las Arañas.
6. Dando de comer a los peces del "Laboratorio de Desarrollo Marino".
7. Ganando el Juego del Salto del Pescador.
8. Ganando a los castores por 2ª vez.
9. Junto a un espantapájaros.
Cañon del Este
1. Oculto en el Cementerio Ikana.
2. Derrotando a los 4 Fantasmas de la "Casa de los Espíritus".
3. Sobre una columna del Antiguo Castillo de Ikana.
4. Completando el Santuario secreto tras la catarata.
Escrituras de Propiedad
Para esto devemos ir con los comerciantes Deku y pedirles la escritura de propiedad de la flor deku que ocupan (usarlas ) a cambio de algún objeto. Usándo despues esas Flores como Link Deku podremos llegar volando a los Cuartos de Corazón.
Comerciante Deku de la Ciudad Reloj
Una vez tengamos la Lágrima de Luna tendremos que dirigirnos al sector Sur de la Ciudad Reloj. Una vez allí deberemos dirigirnos a una Flor Deku que hay por ese sector y al acercarnos a ella aparecerá un Vendedor Deku. Tendremos que hablar con él y luego darle la Lágrima. A cambio él nos dará la Escritura de Propiedad y a partir de ese momento podremos usar esa Flor Deku para volar hasta la torre dell relog y conseguir el corazon.
Comerciante Deku del Pantano
Tendremos que ir a la zona del Pantano y allí, junto a la entrada de la "Información Turística del Pantano Sur", encontraremos un Comerciante Deku. Debemos hablar con él como Link Niño y darle la Escritura de Propiedad de la Ciudad Reloj. Al hacerlo nos dará la Escritura del Pantano y nos dejará usar la Flor Deku sobre la que estaba sentado. Usándola podremos llegar al Corazón que hay sobre la "Casa de Información Turística del Pantano Sur".
Comerciante Deku del Pueblo Goron
Tendremos que ir al Pueblo Goron y por allí encontraremos a un Comerciante Deku. Debemos hablar con él como Link Deku y darle la Escritura del Pantano. Al hacerlo nos dará la Escritura de la Montaña y nos dejará usar la Flor Deku sobre la que estaba sentado. Usándola podremos llegar al Corazón que hay en lo alto de la pared de al lado.
Comerciante Deku de la Gran Bahía
Tendremos que ir al Salón Zora y tras una puerta (una que tiene una gran estrella de mar roja encima) encontraremos a un Comerciante Deku. Debemos hablar con él como Link Goron y darle la Escritura de la Montaña. Al hacerlo nos dará la Escritura del Océano y nos dejará usar la Flor Deku sobre la que estaba sentado. Usándola podremos llegar al Corazón que hay en lo alto de una repisa.
Comerciante Deku del Cañón Ikana
Tendremos que ir al Cañón Ikana y cerca del "Escondite de Sakon" encontraremos a un Comerciante Deku. Debemos hablar con él como Link Zora y darle la Escritura del Océano. Al hacerlo nos dará 200 Rupias y nos dejará usar la Flor Deku sobre la que estaba sentado. Usándola podremos llegar al Corazón que hay al otro lado del canal de agua.
Carrera de Perros
Por la zona del Rancho Romani hay una Canódromo en el que podremos apostar nuestras Rupias (la apuesta mínima es de 10 y la máxima de 90). Tendremos que pagar a la dueña para apostar y luego coger a uno de los muchos perros que hay en el recinto y llevarlo hasta ella. De esta manera los perros realizarán una carrera entre ellos(Sólo de 6:00 a.m. y las 8:00 p.m.).
Si el perro por el que apostamos gana, triplicaremos la cifra que hayamos apostado. Si queda segundo la doblaremos y si queda de tercero a quinto recibiremos la misma cantidad que apostamos. Más allá del sexto perderemos el dinero de nuestra apuesta.
Una vez hayamos acumulado al menos 150 Rupias de esta forma, obtendremos un Cuarto de Corazón.
Nota: Si llevamos puesta la Máscara de la Verdad , podremos saber en que estado se encuentra un perro que hemos cogido. Depende de lo que nos diga podremos saber si es un buen candidato para la victoria o no.
Preguntas de Keaton
Durante el juego podremos encontrar unos arbustos que al golpearlos huirán de nosotros(Norte de la Ciudad Reloj, Camino Lácteo y Pueblo de la Montaña). Si los vamos con la Careta Keaton nos encontraremos con un zorro amarillo con 3 colas que nos hará 5 preguntas al azar, de 30 posibles. Respondiendo corréctamentre a las 5 en cualquiera de estos sitios, obtendremos un Cuarto de Corazón.
Preguntas y Respuestas
¿Qué arma usa Romani, la chica del Rancho, durante la sesión de práctica?
Arco
¿Qué nombre te ha dado Romani, la chica del Rancho?
Saltamontes
¿Qué mala costumbre tiene Anju, la Posadera?
Se disculpa fácilmente
¿Qué se hace bastante mal Anju, la Posadera?
Cocinar
¿Qué instrumento toca Skull Kid?
Flauta
¿A qué hora se va a la cama Romani, la chica del Rancho?
Ocho
¿A qué hora se levanta Romani, la chica del Rancho?
Seis
¿De qué raza es Mikau?
Zora
¿De qué raza es Darmani?
Goron
¿De qué color son los calzones que lleva Tingle, el vendedor de mapas?
Rojos
¿Cuántos globos usa Romani, la chica del Rancho, durante la sesión de práctica?
Uno
¿Cuál es el nombre de la canción que te enseña Romani, la chica del Rancho?
Canción de Epona
¿Cuántas figuritas de vaca hay en la Ciudad Reloj?
Diez
¿Cuántas vacas hay en el Rancho Romani?
Tres
¿Cuántos gallos hay en el granero del Rancho Romani?
Uno
¿Dónde quiere llevar su leche Cremia, la encargada del Rancho Romani?
Bar Lácteo
¿Cuántos años tiene Tingle, el vendedor de mapas?
35
¿Cuáles son las palabras mágicas que ha inventado Tingle?
Kooloo-Limpah!
Tingle, el vendedor de mapas ¿es diestro o zurdo?
Diestro
¿Cuál es el nombre del festival que se va a celebrar en la Ciudad Reloj?
Carnaval del Tiempo
¿Cuál es el nombre del Alcalde de la Ciudad Reloj?
Dotour
¿Cuál es el nombre de la leche especial que venden en el Bar Lácteo?
Reserva Romani
¿Cuál es el nombre de la Posada de Ciudad Reloj?
Posada del Puchero
¿Cuál es el nombre del padre de Anju, la Posadera?
Tortus
¿Quién es el líder de la banda de los Bomber?
Jim
Una vez completada, ¿cuán alta será la torre del festival en el carnaval?
Cuatro pisos
¿Cuántos buzones hay en la Ciudad Reloj?
Cinco
¿Cómo llama el dueño de la Tienda de Bombas a su madre?
Mami
¿Cuál es el nombre de la cantante de la banda Zora, Los Indigo-Go's?
Lulu
¿Cuántos miembros tiene la banda Zora, Los Indigo-Go's?
Cinco
La Luna
En La Luna veremos a 5 personajes ataviados con máscaras: 4 en movimiento y uno sentado al pie de un árbol. Tendremos que hablar sólo con los que están en movimiento y pagarles Máscaras para poder entrar en unas zonas secretas donde buscarles (es como el juego del escondite). Una vez completemos las 4 zonas nos darán la Máscara de la Fiera Deidad .
Zona Secreta como Deku
Para hacer esta zona tendremos que convertirnos en Link Deku. Luego tendremos que ir volando de una Flor Deku a otra hasta el fondo del todo, y al final encontraremos una puerta a mano izquierda. Tras ella estará el personaje que tenemos que buscar, el cual nos pedirá 1 máscara por dejarnos salir.
Zona Secreta como Goron
Para hacer esta zona tendremos que convertirnos en Link Goron. Luego tendremos que ir rodando por unos estrechos caminos en los que hay unos cofres abiertos en las curvas y de lo que se trata de hacer el recorrido rodando sin parar. Para ello deberemos tomar esas curvas rebotando contra los cofres abiertos y que están puestos diagonalmente según llegamos a ellos (es muy, muy difícil de hacer entero).
Al final del todo habrá un puente cortado que debemos cruzar rodando y así encontraremos una puerta. Tras ella estará el personaje que tenemos que buscar, el cual nos pedirá 2 máscaras por dejarnos salir.
Zona Secreta como Zora
Para hacer esta zona tendremos que convertirnos en Link Zora. Luego tendremos que ir nadando por unos conductos inundados y seguir un recorrido en concreto para llegar a la puerta del final. El recorrido es el seguiente: 1er camino a la izquierda; 2º camino a la derecha y y 1er camino a la derecha. Así encontraremos una puerta y tras ella estará el personaje que tenemos que buscar, el cual nos pedirá 3 máscaras por dejarnos salir.
Zona Secreta como Link Niño
Como Link Niño deberemos atravesar una serie de habitaciones seguidas hasta el final.
Sala 1. Ningún problema.
Sala 2. Acabar con un Dinofol.
Sala 3. Ningún problema.
Sala 4. Acabar con un Maestro Garo.
Sala 5. Ningún problema.
Sala 6. Acabar con una Gran Armadura (Knuckle de Hierro). Luego Romper una grieta con forma de cruz que hay en la pared derecha con un Bombchu y finalmente lanzar una Flecha al Interruptor-Ojo que hay detrás.
Sala 7. Romper una grieta con forma de cruz que hay en el techo con un Bombchu y lanzar luego una Flecha de Fuego al Interruptor-Ojo congelado que hay detrás.
Sala 8. Aquí estará el personaje que tenemos que buscar, el cual nos pedirá 4 máscaras por dejarnos salir.
Nota: Cerca del final de cada zona podremos encontrar un Cuarto de Corazón (el 49º, 50º, 51º y 52º de la lista).
Entrevista a miyavi por Zy 45
© 2009 Zy.connection Inc. All Rights Reserved.
miyavi tuvo un gran éxito este año, completando su recordada gira mundial en 2008 y ganando más velocidad en 2009. Terminó el evento del 10º aniversario de PS COMPANY, Peace&Smile Carnival in Nippon Budokan el 3 de enero con una presentación muy original y muy bien criticada. miyavi se presentará el 5 de abril en HIBIYA YAGAI DAIONGAKUDOU donde revelará "su futuro". Este será su segundo concierto ahí, y nos mostrará qué es lo que podemos esperar de él para este año. Le preguntamos que pensaba del concierto en el Yaon (HIBIYA YAGAI DIONGAKUDOU) y de su futuro.
Esta revista saldrá en marzo, por lo que queda algo de tiempo para eso. Sin embargo, ¿podrías decirnos de tu impresión del evento del 10º aniversario realizado el 3 de enero?
miyavi: ¿Lo viste?
Por supuesto. (ríe) Sentí esa calidez, lo disfruté mucho.
miyavi: Bien, comenzamos desde el inicio del año nuevo y no paramos en ningún momento. Sin embargo, debido a que era el 10º aniversario de nuestra compañía, era un momento crucial para todos nosotros. Especialmente para mí, he estado junto a la compañía casi todo el tiempo en estos últimos diez años, así que mi posición en el evento no era solo hacer mi presentación en vivo. Ni tampoco era entregar mi música, sino que tenía un rol, el cual consistía en organizar y hacer que el evento fuera un éxito. Además, este evento tenía un matiz un poco distinto al Peace&Smile Carnival tour que realizamos en 2005. Esta vez, puse un real énfasis en cumplir con el rol que me dieron. Arreglando el recinto, decidiendo donde se presentarían las bandas, permitiéndoles desordenarse (ríe) como ellos quisieran, así que pude hacer feliz a todo el recinto. Por supuesto, tuve mensajes acerca de mí en el show, y también sabría que haría feliz al público. Fue bueno poder terminar el evento y celebrar juntos nuestra partida en el 2009, eso creo.
Y miyavi, tu hiciste una presentación grandiosa.
miyavi: Bien, hablando honestamente, no fue fácil tocar. (ríe) Aunque era el evento de mi compañía, me sentía como tocando un concierto de "visita". Cuando apareció el beat boxer, la audiencia estaba como "¿Quién es ese tipo grande?" (ríe) Quería vaciar la atmósfera del recinto y llenarlo con un vacío por un momento, para así poder enviar mis propios mensajes, así como una especie de botón de reinicio. De otra forma, no hubiera podido concluir el evento, ¿cierto? Si hubiera aparecido diciendo algo como "¡Yeah!" el público ya hubiera alcanzado su punto de saturación, así que pensé que debía volverlos a cero y crear un ambiente que los hiciera sonreír. Por eso toqué así.
Apareciste mientras tocabas la guitarra, luego se proyectaron mensajes en la pantalla. Me impresioné ya que tu presentación fue algo distinta a las otras.
miyavi: Como artista solista, quería mostrar una apariencia de autoridad.
Para el resto de la entrevista, por favor revisa la revista Zy 45.
© 2009 Zy.connection Inc. Todos los derechos reservados.
Esta revista saldrá en marzo, por lo que queda algo de tiempo para eso. Sin embargo, ¿podrías decirnos de tu impresión del evento del 10º aniversario realizado el 3 de enero?
miyavi: ¿Lo viste?
Por supuesto. (ríe) Sentí esa calidez, lo disfruté mucho.
miyavi: Bien, comenzamos desde el inicio del año nuevo y no paramos en ningún momento. Sin embargo, debido a que era el 10º aniversario de nuestra compañía, era un momento crucial para todos nosotros. Especialmente para mí, he estado junto a la compañía casi todo el tiempo en estos últimos diez años, así que mi posición en el evento no era solo hacer mi presentación en vivo. Ni tampoco era entregar mi música, sino que tenía un rol, el cual consistía en organizar y hacer que el evento fuera un éxito. Además, este evento tenía un matiz un poco distinto al Peace&Smile Carnival tour que realizamos en 2005. Esta vez, puse un real énfasis en cumplir con el rol que me dieron. Arreglando el recinto, decidiendo donde se presentarían las bandas, permitiéndoles desordenarse (ríe) como ellos quisieran, así que pude hacer feliz a todo el recinto. Por supuesto, tuve mensajes acerca de mí en el show, y también sabría que haría feliz al público. Fue bueno poder terminar el evento y celebrar juntos nuestra partida en el 2009, eso creo.
Y miyavi, tu hiciste una presentación grandiosa.
miyavi: Bien, hablando honestamente, no fue fácil tocar. (ríe) Aunque era el evento de mi compañía, me sentía como tocando un concierto de "visita". Cuando apareció el beat boxer, la audiencia estaba como "¿Quién es ese tipo grande?" (ríe) Quería vaciar la atmósfera del recinto y llenarlo con un vacío por un momento, para así poder enviar mis propios mensajes, así como una especie de botón de reinicio. De otra forma, no hubiera podido concluir el evento, ¿cierto? Si hubiera aparecido diciendo algo como "¡Yeah!" el público ya hubiera alcanzado su punto de saturación, así que pensé que debía volverlos a cero y crear un ambiente que los hiciera sonreír. Por eso toqué así.
Apareciste mientras tocabas la guitarra, luego se proyectaron mensajes en la pantalla. Me impresioné ya que tu presentación fue algo distinta a las otras.
miyavi: Como artista solista, quería mostrar una apariencia de autoridad.
Para el resto de la entrevista, por favor revisa la revista Zy 45.
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domingo, julio 12, 2009
Plastic Tree - Fukurou
Bueno este es el nuevo video de plastic tree disfrutenlo.
Video de la semana 12/07 - 18/07
Video de la semana 12/07 - 18/07
sábado, julio 11, 2009
Visual Kei
Visual kei es un término con el cual a mediados de los años 1990 se comenzó a llamar a las bandas musicales en Japón que formaban parte de la llamada "livehouse scene". Si bien es un término musical, la palabra visual kei no define un estilo musical determinado, sino que alude a la particular apariencia de sus integrantes. La palabra kei traducida del japonés significa estilo, pudiendo fácilmente deducir que se refiere a un estilo visual.
Los orígenes del visual kei se remontan a mediados de los años 1980, si bien el término aún no nacía. Considerada uno de los principales precursores de esta corriente, la banda japonesa de heavy metal, X, comenzó a presentarse activamente en vivo a partir de 1985 lo cual los llevó conseguir un notable éxito en la escena musical independiente. Éste éxito se debía en gran parte gracias a la atención que provocaba la extravagante apariencia de los músicos, quienes al igual que otras grandes bandas occidentales de la época cuidaban tanto de su imagen como de su música. La banda fue además una de las primeras en utilizar la palabra visual, la cual formaba parte de su consigna Psychedelic Violence Crime Of Visual Shock (Crimen de Violencia Sicodélica del Shock Visual).
En 1986, Yoshiki, el baterista de X, funda el sello de música independiente Extasy Records. La compañía discográfica además de editar los trabajos de X, más tarde publicó artistas como LUNA SEA, Zi:Kill, D'ERLANGER y GLAY, quienes ejercieron gran influencia en el visual kei como es conocido actualmente, tanto visual como musicalmente.
Otro sello que contribuyó a la publicación de artistas similares, fue Free-Will fundada por Dynamite Tommy también en el año 1986. Dynamite Tommy era el conocido vocalista de Color, otra de las bandas precursoras del visual kei. Sin embargo, los artistas más populares de esta compañía comenzaron a adherirse recién a partir de mediados de los años 1990 entre los cuales se encuentran the GazettE, Miyavi, Kagrra, y Dir en grey.
Es en ésta década cuando las bandas comienzan a ganar mayor aceptación por parte del público. A principios de la década, X (quienes habían cambiado de nombre a X JAPAN para evitar conflictos de nombre con la banda punk estadounidense también llamada X) ya tenía una reputación musical sólida, mientras bandas más jóvenes como LUNA SEA y L'Arc~en~Ciel comenzaban una carrera en ascenso llegando a firmar contratos con los sellos más grandes.
En mayo de 1991 se forma la banda Kuroyume , la cual con un estilo influenciado por la música gótica occidental y la particular voz vibrato del vocalista Kiyoharu no tardaron en diferenciarse del resto de las bandas. A esta banda generalmente se le atribuye la mayor influencia en el visual kei en lo que a música se refiere, siendo el estilo de canto de Kiyoharu uno de los más imitados.
A mediados de los años 1990, bandas como X JAPAN, GLAY, LUNA SEA y L'Arc~en~Ciel incrementaron enormemente su popularidad llamando la atención de los medios. Este creciente éxito coincidió con un drástico cambio en la apariencia de los integrantes, en favor de una aspecto más casual.
No obstante, surgieron otras bandas que se encargaron de continuar con la tendencia extravagante. La música y vestimentas influídas por la moda gótica y la época victoriana de Malice Mizer, quienes ya existían desde 1992, tuvieron gran acogida entre los fanáticos que veían con decepción como sus artistas favoritos estaban dejando de lado sus llamativas prendas. Es entonces cuando comienzan a surgir muchas bandas jóvenes que subían al escenario con ropa teatral, maquillajes y aspecto andrógino causando especial éxito entre las chicas, las cuales se convirtieron en el principal público. Es durante esta época que comienza a aparecer el término Visual kei, o también llamado Visual rock.
En 1997 surge Dir en grey, cuyo vocalista, Kyo, es un confesado admirador del ya mencionado Kiyoharu. Dir en grey, junto a muchas otras bandas nuevas como MUCC y MIRAGE; y otras más antiguas como Penicillin y Plastic Tree, continuaron satisfaciendo un público cada vez más receptivo a nuevas bandas.
Nueva generación
El público ahora estaba en manos de las bandas más jóvenes o menos conocidas. El sello discográfico Free-Will fue uno de los grandes colaboradores en el apoyo a bandas emergentes, logrando incluso darlos a conocer en el extranjero. Otro sello que logró dar a conocer a grandes artistas Visual kei fue Matina, creado por el conocido músico Kisaki, ex miembro de bandas como La:Sadie's, Syndrome, Kisaki Project y Phantasmagoria. Tras el fin de Matina, Kisaki fundó Undercode Production, otro sello encargado de fichar bandas visual kei. Así como Matina antes de desaparecer, también Undercode Production está bajo el alero de Free-Will.
Dado el gran mercado en la actualidad, ha surgido un especial interés por parte de los medios japoneses. Publicaciones como Fool's Mate, CURE y Zy se especializan en entrevistar y dar a conocer los últimos acontecimientos en el circuito visual kei, ofreciendo a la vez atractivas fotografías de los integrantes de las bandas teniendo en cuenta siempre el público femenino.
Gracias a una mayor cobertura de los medios en el extranjero y mejor apoyo discográfico local, se ha dado la oportunidad de que las bandas se presenten en el extranjero. Cabe señalar que X Japan intentó entrar al mercado norteamericano a mediados de los años 1990, pero sin suerte. Hoy en día en cambio, las bandas se presentan en países de Europa y Estados Unidos en convenciones de animación japonesa, en festivales masivos de música e incluso en giras a mediana escala.
Subgéneros del visual kei
Oshare kei
Kote-Kote kei
Eroguro kei
Angura kei
Nagoya kei
Los orígenes del visual kei se remontan a mediados de los años 1980, si bien el término aún no nacía. Considerada uno de los principales precursores de esta corriente, la banda japonesa de heavy metal, X, comenzó a presentarse activamente en vivo a partir de 1985 lo cual los llevó conseguir un notable éxito en la escena musical independiente. Éste éxito se debía en gran parte gracias a la atención que provocaba la extravagante apariencia de los músicos, quienes al igual que otras grandes bandas occidentales de la época cuidaban tanto de su imagen como de su música. La banda fue además una de las primeras en utilizar la palabra visual, la cual formaba parte de su consigna Psychedelic Violence Crime Of Visual Shock (Crimen de Violencia Sicodélica del Shock Visual).
En 1986, Yoshiki, el baterista de X, funda el sello de música independiente Extasy Records. La compañía discográfica además de editar los trabajos de X, más tarde publicó artistas como LUNA SEA, Zi:Kill, D'ERLANGER y GLAY, quienes ejercieron gran influencia en el visual kei como es conocido actualmente, tanto visual como musicalmente.
Otro sello que contribuyó a la publicación de artistas similares, fue Free-Will fundada por Dynamite Tommy también en el año 1986. Dynamite Tommy era el conocido vocalista de Color, otra de las bandas precursoras del visual kei. Sin embargo, los artistas más populares de esta compañía comenzaron a adherirse recién a partir de mediados de los años 1990 entre los cuales se encuentran the GazettE, Miyavi, Kagrra, y Dir en grey.
Es en ésta década cuando las bandas comienzan a ganar mayor aceptación por parte del público. A principios de la década, X (quienes habían cambiado de nombre a X JAPAN para evitar conflictos de nombre con la banda punk estadounidense también llamada X) ya tenía una reputación musical sólida, mientras bandas más jóvenes como LUNA SEA y L'Arc~en~Ciel comenzaban una carrera en ascenso llegando a firmar contratos con los sellos más grandes.
En mayo de 1991 se forma la banda Kuroyume , la cual con un estilo influenciado por la música gótica occidental y la particular voz vibrato del vocalista Kiyoharu no tardaron en diferenciarse del resto de las bandas. A esta banda generalmente se le atribuye la mayor influencia en el visual kei en lo que a música se refiere, siendo el estilo de canto de Kiyoharu uno de los más imitados.
A mediados de los años 1990, bandas como X JAPAN, GLAY, LUNA SEA y L'Arc~en~Ciel incrementaron enormemente su popularidad llamando la atención de los medios. Este creciente éxito coincidió con un drástico cambio en la apariencia de los integrantes, en favor de una aspecto más casual.
No obstante, surgieron otras bandas que se encargaron de continuar con la tendencia extravagante. La música y vestimentas influídas por la moda gótica y la época victoriana de Malice Mizer, quienes ya existían desde 1992, tuvieron gran acogida entre los fanáticos que veían con decepción como sus artistas favoritos estaban dejando de lado sus llamativas prendas. Es entonces cuando comienzan a surgir muchas bandas jóvenes que subían al escenario con ropa teatral, maquillajes y aspecto andrógino causando especial éxito entre las chicas, las cuales se convirtieron en el principal público. Es durante esta época que comienza a aparecer el término Visual kei, o también llamado Visual rock.
En 1997 surge Dir en grey, cuyo vocalista, Kyo, es un confesado admirador del ya mencionado Kiyoharu. Dir en grey, junto a muchas otras bandas nuevas como MUCC y MIRAGE; y otras más antiguas como Penicillin y Plastic Tree, continuaron satisfaciendo un público cada vez más receptivo a nuevas bandas.
Nueva generación
El público ahora estaba en manos de las bandas más jóvenes o menos conocidas. El sello discográfico Free-Will fue uno de los grandes colaboradores en el apoyo a bandas emergentes, logrando incluso darlos a conocer en el extranjero. Otro sello que logró dar a conocer a grandes artistas Visual kei fue Matina, creado por el conocido músico Kisaki, ex miembro de bandas como La:Sadie's, Syndrome, Kisaki Project y Phantasmagoria. Tras el fin de Matina, Kisaki fundó Undercode Production, otro sello encargado de fichar bandas visual kei. Así como Matina antes de desaparecer, también Undercode Production está bajo el alero de Free-Will.
Dado el gran mercado en la actualidad, ha surgido un especial interés por parte de los medios japoneses. Publicaciones como Fool's Mate, CURE y Zy se especializan en entrevistar y dar a conocer los últimos acontecimientos en el circuito visual kei, ofreciendo a la vez atractivas fotografías de los integrantes de las bandas teniendo en cuenta siempre el público femenino.
Gracias a una mayor cobertura de los medios en el extranjero y mejor apoyo discográfico local, se ha dado la oportunidad de que las bandas se presenten en el extranjero. Cabe señalar que X Japan intentó entrar al mercado norteamericano a mediados de los años 1990, pero sin suerte. Hoy en día en cambio, las bandas se presentan en países de Europa y Estados Unidos en convenciones de animación japonesa, en festivales masivos de música e incluso en giras a mediana escala.
Subgéneros del visual kei
Oshare kei
Kote-Kote kei
Eroguro kei
Angura kei
Nagoya kei
viernes, julio 10, 2009
jueves, julio 09, 2009
Detalles del álbum de the GazettE
El próximo álbum de the GazettE, DIM. Programado para el 15 de julio, contendrá 17 canciones incluyendo sus singles Guren, LEECH y DISTRESS AND COMA, junto a su lado B HEADACHE MAN. En la edición limitada se incluirá un DVD con el PV de la canción principal del álbum, THE INVISIBLE WALL, además de otros contenidos. Esta edición incluirá un booklet especial en un empaque especial.
miércoles, julio 08, 2009
Druken Master
La historia gira en torno al joven Wong Fei Hong interpretado por Jackie Chan,
Este se mete en problemas de diversas formas. Entre ellas esta el mostrar la arrogancia al profesor asistente de kung Fu burlándose de el, otra es que sin saberlo, trata de besar a su prima, y por eso lucha con su tía que ve lo que hace, también golpea al hijo de un influyente hombre de la ciudad.
El padre de Wong, harto de intentar enseñar Kung Fu a su desobediente hijo. Para que se tome el entrenamiento en serio, decide enviarle a casa de su tío, el cual es un maestro muy duro y estricto del estilo de "Los Ocho Dioses Borrachos"
Cuando Wong lo descubre huye de su casa en un intento de escapar. Sin dinero, se detiene en una posada y trata de estafar a una persona que resulta ser el dueño. Viendo que ya ha sido descubierto trata de escapar de ellos utilizando kung Fu. Luchando un para no ser golpeado por los de la posada se encuentra con un viejo borracho, que resulta ser su tío Su Hua Chi (Yuen Siu Tien). Su Hua Chi fuerza a Wong en su brutal y riguroso programa de entrenamiento.
Wong huye de nuevo del duro entrenamiento, sólo para encontrarse con Thunderfoot (Hwang Jang Lee). Wong imprudentemente le desafíos a luchar y Wong es derrotado y humillado, ahora dispuesto a comprometerse vuelve con su maestro y aprende su técnica secreta llamada “Los ocho borrachos inmortales”, que está asociado con el boxeo borracho chino, y al final se enfrenta de nuevo con Thunderfoot que había sido contratado para matar a su padre.
Sin embargo, contra el mortal Thunderfoot, sólo siete de los ocho borrachos inmortales puede que no sea suficiente para garantizar la victoria de Wong.
Durante la lucha con Thunderfoot, Wong le dice a su maestro que él no aprendió el estilo de " the Drunken Miss Ho". Su Hua Chi le dice a Wong que puede combinar todos los de los otros siete Inmortales para crear su propia versión de "the Drunken Miss Ho". Wong lo hace derrotando así a Thunderfoot, y se convierte en el nuevo Drunken Master.
La película presenta un número de luchas coreografiadas con distintos estilos de artes marciales características chinas, incluidas aquellas que imitan animales como la serpiente, la grulla, el tigre y el mono.
Reparto:
:. Jackie Chan - Wong Fei Hung
:. Yuen Siu Tien - Su Hua Chi
:. Hwang Jang-Lee - Thunderfoot
:. Fung Ging Man - Mr Li
:. Hsu Hsia - King Of Bamboo
:. Linda Lin - Wong's Aunt
:. Dean Shek - Professor Kai-Hsien
:. Yuen Shun-yee - Chen Kuo-Wei
martes, julio 07, 2009
Problema de la clave para la discografia.
Lo primero que quiero decir es que todo el material descargable en este blog es totalmente gratis y solo con fines de compartir música.
Bien, ayer en la noche entre en el foro para revisar algunos mensajes, pero me encontré con algo que no me gusto mucho, una persona, "sefasfs" como coloco en el mensaje, que por lo visto sus padres no le enseñaron buenos modales ni ser agradesido con las personas dejo una serie de mensajitos que les dejo a continuacion:
sefasfs: hala
sefasfs: hola
sefasfs: por que es necesario estar registrado para ver el Pass.
sefasfs: los japoneses no son así
sefasfs: kisama nee kowaii no ma****a desu
sefasfs: como te osas poner Ryo-sama tienes que tener categoría para el sama por que no simplemente pones la
sefasfs: la clave y ya. y si a la gente le convence tu foro se registra y eso es todo
sefasfs: no tienes que obligarlo a registrarse
sefasfs: por que coños no ponen la clave
sefasfs: Debbsav asdbue snjla sdjjpa aasdedab
sefasfs: Ryu-sama si respetas a los japoneses por que no dejas la clave a opcion del publico y como
sefasfs: te digo si nos convense el foro nos registramos en el si no no
Como verán se trata de un idiota que no le gusta exforsarse por nada, todo lo quiere fácil y gratis sin tener que trabaja por ello.
Se que es un fastidio tener que estar perdiendo 1 o 2 hasta 3 minutos en el registro para poder ver el pass que te exigen ¿?, pero no hay que ponerse de esa manera tan absurda a insultar a nadie.
La razón por la que hago esto de las claves no es por molestar sino porque así puedo saber que es lo que mas les gusta obligandolos (Por decirlo de alguna manera) a comentar, para en un futuro colocar mas sobre lo que les gusta, ya que se que las personas solo entran en los blogs descargan lo que quieran sin agradecer a los que aportaron dichas descargas cosa que toma mucho tiempo y exfuerzo. Como ya dije este tipo de personas quieren todo rápido y fácil.
En conclución, a todas aquellas personas que no les agrade tener que registrarse y dar su opinión de la discografia (sin insultos ni groserias) muy bien pueden buscar otro sitio donde posiblemente consigan lo mismo que acá pero sin tener que registrarse o muy bien pagar por material original y así apoyar a los artistas.
Bien, ayer en la noche entre en el foro para revisar algunos mensajes, pero me encontré con algo que no me gusto mucho, una persona, "sefasfs" como coloco en el mensaje, que por lo visto sus padres no le enseñaron buenos modales ni ser agradesido con las personas dejo una serie de mensajitos que les dejo a continuacion:
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sefasfs: los japoneses no son así
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Como verán se trata de un idiota que no le gusta exforsarse por nada, todo lo quiere fácil y gratis sin tener que trabaja por ello.
Se que es un fastidio tener que estar perdiendo 1 o 2 hasta 3 minutos en el registro para poder ver el pass que te exigen ¿?, pero no hay que ponerse de esa manera tan absurda a insultar a nadie.
La razón por la que hago esto de las claves no es por molestar sino porque así puedo saber que es lo que mas les gusta obligandolos (Por decirlo de alguna manera) a comentar, para en un futuro colocar mas sobre lo que les gusta, ya que se que las personas solo entran en los blogs descargan lo que quieran sin agradecer a los que aportaron dichas descargas cosa que toma mucho tiempo y exfuerzo. Como ya dije este tipo de personas quieren todo rápido y fácil.
En conclución, a todas aquellas personas que no les agrade tener que registrarse y dar su opinión de la discografia (sin insultos ni groserias) muy bien pueden buscar otro sitio donde posiblemente consigan lo mismo que acá pero sin tener que registrarse o muy bien pagar por material original y así apoyar a los artistas.
lunes, julio 06, 2009
Plastic Tree - Replay [Lyric]
Romaji
Saishuu bin no kanransha
kimi to boku ga yoru ni ukandeku
hoshizora to panorama no machi no
hikari to hikari no mannakarahen
migite no naka ni aru nukumori wa
itsuka chigau hito wo terasu deshou
rizumu ga hayaku naridasu kodou
kimi no na wo sakebu shinzou desu
yakusoku kawasazu ni, itsuka mata
aeru nante donna mahou daro?
gomen, arigatoo, sayounara
iitaku kotoba shika denasou
ki ga tookunaru hodo no mirai de
kokoro ga omokutte uzukumaru
eien ni yoku nita juu bunkan
sono tabi, omondarou
coro
mawaru, mawaru, futari ga hora
yoru ni yami ni hikari sagasu
koiishi, itoshi
omou yueni mune ga hidoku kurushii
mayonaka, tomatta kanransha
wasuremono wo tori ni kitan dayo
shunkansecchakuzai no namida
hiraita kita datte kuttsuketa
ahh, sou deshita. ore, konna deshita
kimi to au mae, jibun kirai deshita
dakara mune no ichiban oku de
kimi no na o yobun dayo
2 coro
mawaru, mawaru, kokoro ga mada
yoru ni yami ni kimi wo sagasu
koishii, itoshii
shiranai ma ni kiete shimau hikari
tashitakana mono na nante iranaiya
namida de kanashimi wo nuku
daijobu. soredemo boku datta
nani mo nai migi no tenohira de
nokotteru nukumori ga sawaidatte
mabuta tojita.kioku oshita
hoshi ga matataku suki ni utao
nyaku nenbun no kodou nosete
hibiku, koe ga todoku
3 coro
meguru, meguru, kimi wo omou
hitotsu, hitotsu, wasurenagara
mawaru, mawaru, ano hi no mama
futari, yoru ni ukabu
ahh, mata onnaji toko
modatte kitara asa dayo
aka, ao, yume, uso, irodzuku sora
kitaku, shihasu, hizashi, mado
kirameku sekai nagareta
mou te o furakya
sayonara da yo
Español
Es la ultima vuelta de la montaña rusa...
Tú y yo flotamos adentrándonos en la noche
a medio camino, está la luz de la ciudad
llena de panoramas y de cielos estrellados
dentro de mi mano derecha hay una calidez
y algún día brillará sonbre alguien más
el ritmo empieza a acelerarse
mi corazón grita tu nombre
al intercambiarnos una promesa, ¿como? y
¿por qué la magia deberá algún día reunirnos nuevamente?
"perdón, gracias, adiós"
solo estas plabras que no quiero decir, son las que salen de mi
en el futuro cuando me sienta pasmado y desvaneciéndome
mi corazón sólo se acurrucará
la eternidad frecuentemente parece aquellos diez minutos
en esos momentos, voi a pensar en ti
1 coro
girando, girando, miramos en la noche
en las sombras, buscando la luz
querida, amada, pienso en ti
y eso me causa dolor en mi pecho
la caida de la noche,
aún montando en la montaña rusa...
traemos cosas que dejamos atrás y la llevamos
lágrimas de secado instantáneo
se pegan a mis heridas abiertas
ahh!!, eso es. parezco una persona
antes de encontrarme contigo, me odié a mi mismo
así que del lugar más importante dentro de mi corazón
voy a llamar tu nombre
2 coro
girando, girando, otra vez mi corazón
te busca en las noches, en las sombras
querida, amada, no sé cuanto durará hasta que las luces se vayan
no necesito definir las cosas de alguna manera
la tristeza está dibujada a través de las lágrimas
no hay problema, solo soy yo
con la palma derecha vacía
esa calidez que quedaba solo da problemas
cierro mis ojos. mis recuerdos caen
las estrellas brillan y cantan,
por los cientos de años que resume el ritmo
tu voz será alanzada
3 coro
girando, girando, pensando en ti
una vez, una vez más pero te perdí
girando, girando, en el camino en el que estuvimos
ese día viene a mi mente en la noche..
ah, lo mismo otra vez
entonces si regreso, será de día
rojo, azul, sueños, mentiras.El cielo de colores
regresando a casa, el primer tren, la luz del sol, la ventana
el brilloso mundo fluyendo a través de ellos
ya mi mano izquierda está fria
es el adiós...
domingo, julio 05, 2009
sábado, julio 04, 2009
Fotos por Yoyogi
Bien este post lo encontre mientras navegaba por el internet y se los quise colocar para que lo vieran tambien.
Extraido de: Kirainet.com
Me he dado cuenta de que siendo Yoyogi mi parque favorito apenas he hablado de él por aquí. No es el parque más bonito de Tokyo, pero sí que es el más animado y entretenido, sobre todo los fines de semana. En la entrada, los domingos siempre están los rockabillies, en la zona de las fuentes del centro se encuentran los malabaristas y los “ninjas” y por todo el parque en general hay gente que hace lo que le da la gana de muy buen rollo. Con suerte, quizás incluso os encontréis a un pichafuente o a algún friki intentando hacer volar una libélula robótica. Aunque estéis pocos días en Tokyo, no dejéis de daros un paseo por Yoyogi durante el fin de semana. Para llegar, lo mejor es que paréis en la estación de Harajuku o la estación Meiji-jingu Mae.
Os dejo con un montón de fotos que he sacado por Yoyogi durante los últimos cinco años, fijaos que bien lo marcadas que están las estaciones del año en el aspecto y ambiente del parque:
Extraido de: Kirainet.com
Me he dado cuenta de que siendo Yoyogi mi parque favorito apenas he hablado de él por aquí. No es el parque más bonito de Tokyo, pero sí que es el más animado y entretenido, sobre todo los fines de semana. En la entrada, los domingos siempre están los rockabillies, en la zona de las fuentes del centro se encuentran los malabaristas y los “ninjas” y por todo el parque en general hay gente que hace lo que le da la gana de muy buen rollo. Con suerte, quizás incluso os encontréis a un pichafuente o a algún friki intentando hacer volar una libélula robótica. Aunque estéis pocos días en Tokyo, no dejéis de daros un paseo por Yoyogi durante el fin de semana. Para llegar, lo mejor es que paréis en la estación de Harajuku o la estación Meiji-jingu Mae.
Os dejo con un montón de fotos que he sacado por Yoyogi durante los últimos cinco años, fijaos que bien lo marcadas que están las estaciones del año en el aspecto y ambiente del parque:
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